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14. Ventajas y Desventajas (software educativo)

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FICHA DE COMENTARIO. "VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO" ~Algunas de las ventajas del software educativo, se propician algunos aprendizajes grupales o individuales, favorece la construcción y el entendimiento de los conocimientos, incluye elementos para captar la atención del alumno, permite la interacción y participación de cada alumno, también hay algunas puntos de las desventajas del mismo; no tienen control ni revisión del contenido, debido a la facilidad de búsqueda de información, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar las otras fuentes, también pueden ser dictractores, la herramienta wiki permite que puedan cambiar la información valiosa por una inapropiada. En conclusión yo opino que puede ser buenas y mala, ya que en un punto si nos puede llegar a servir para extraer información o agregar información (apropiada) pero por otro punto es mala, ya que puede ser distractores para nosotros mismo. 

13. Características de el software educativo.

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              "CARACTERÍSTICAS" °¿Qué características tiene? ~ Posibilidad de ser usado en cualquier materia o ámbito de la educación. ~ Se trata de una herramienta interactiva. ~ Tiene la capacidad de adaptarse a las necesidades de los alumnos y las características de estos. Incluyendo la edad, el curso escolar o las capacidades individuales de estos. ~ Son fáciles de usar. Tanto educadores como alumnos deben ser capaces de instalar, entender y ejecutar el programa sin ningún tipo de problema. ~ Según la finalidad del software educativo, este puede tener una naturaleza más directiva o, por el contrario, más constructivista, en el que el alumno crea sus propias conclusiones o conocimientos. 

12. Tipos de software educativo.

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               "SOFTWARE EDUCATIVO" ~El software educativo se trata de programas de enseñanza que se sirven de las plataformas digitales para usarlas como apoyo tanto profesores como alumnos.  ~TIPOS:  EJERCITADORES: Problemas sobre un mismo tema y le proporcionan retroalimentación inmediata. El alumno puede adquirir de test o cuestionarios para plasmar sus conocimientos.  TUTORIALES: Información del concepto o tema a tratar, actividades para aplicar el concepto aprendido. El programa ofrece una serie de explicaciones, ejercicios prácticos.   SIMULADORES: Simulan hechos y situaciones en las que el alumno puede interactuar el programa. Ofrece la posibilidad de recrear entornos y situaciones en la que el alumno puede interaccionar y que no son posibles recrear en el contexto académico.  JUEGOS EDUCATIVOS: Actividades lúdicas que integran actividades educativos.El objetivo es motivar a los alum...

11. Ventajas y Desventajas (plataformas educativas)

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FICHA DE COMENTARIO.  VENTAJAS Y DESVENTAJAS. Las plataformas educativos posee de ventajas y desventajas, ya que ellas ayudan a facilitar el trabajo de los estudiantes pero a veces les dificultamos el trabajo a los profesores, ya que deben de estar revisando cada plataforma de cada estudiante. Una de las ventajas es que facilitan la información del estudiante, remiten sus actividades o trabajos en línea y queden almacenados en la base de datos, una de las desventajas es que, repito, es mayor esfuerzo y la dedicación del profesor, para darle tiempo a cada plataforma y analizarla y actualizarla constantemente. mi conclusión seria que por parte del alumnado esta bien, ya que a veces si nos facilitan de verdad nuestros trabajos y al final nos beneficia más a nosotros y la plataforma que creamos no solo nos ayuda a nosotros, también a cualquier persona que navegue por nuestra plataforma.   

10. Características de las plataformas educativas

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      "CARACTERÍSTICAS DE LAS PLATAFORMAS                EDUCATIVAS" FLEXIBILIDAD:  ~Permite utilizar todo tipo de formatos: Word,Exel, flash, video, audio, etc. ~Diferentes tipos de cursos: temas, social, semanal. ~Múltiples recursos formativos: lecciones, actividades, tareas, etc. ~Compatible con estándares SCORM y AICC. ~Diferentes roles: administrador, diseñador de cursos, profesor, tutor, alumno. ~Seguimiento de las acciones formativas: registros de usuarios.   COLABORACIÓN:  ~Favorece la comunicación de alumno-profesor: chat, foro, mensajerías, blogs, wiki, etc. SEGURIDAD Y ESTABILIDAD:  ~Acceso a través de usuarios y contraseñas, según diferentes perfiles.  AUTONOMÍA:  ~El acceso puede actualizar sus propios cursos y gestionar matrícula. 

9. Plataformas educativas

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   "TIPOS DE PLATAFORMAS EDUCATIVOS" 3 tipos: ~COMERCIAL: Son plataformas que deben pagar por una licencia para poder utilizarlas. El suscriptor paga en función de las necesidades y presupuestos  del proyecto, el pago se realiza dependiendo del tiempo que la herramienta se vaya utilizar.  ~Software libre: Conocidas también como plataformas del código abierto, han sido diseñadas para ser distribuidas y usadas libremente, sin costo. Forman parte del dominio público.  ~Por pago por uso de la nube: Es una alternativa que se está utilizando actualmente. El suscriptor paga en función al uso de la plataforma, aunque se considera que su utilidad principal es brindar apoyo a clase profesional. 

8. Interfaz del usuario.

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           "INTERFAZ DEL USUARIO" El interfaz del usuario es un medio en el que a través del cual una persona puede controlar un software o un hardware. Es  el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.  Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.